FUTMARKET.APP / FC27
FC27 FUTMarket 插件:安装与任务教程
从安装到第一次查看行情、保存阵容草稿、规划 SBC 和智能图鉴。按步骤找到入口、读懂结果,并区分计算预览与会改变 EA 账号的操作。
先选你现在要做的事
- FC27 交易中心教程:看行情、比 CPP、查收益
想查价格:先看市场总览,再进价格参考。确认平台、报价时间和材料卡成本后再打开具体卡片。指数反映一组卡的走势,不是一张卡当前能买到的价格。
- FC27 阵容构建教程:规划阵容与比较默契
想试阵容:从阵容页面打开阵容工作台,在本地草稿里比较默契。保存方案不会替换你正在使用的 EA 阵容。
- FC27 SBC 配卡怎么用?跟着四种挑战一步步做
想用库存做 SBC:选择允许使用的库存来源,先计算方案,核对球员后再填入。提交是另一步操作,会消耗卡片;传统条件制与积分制挑战的要求不同。
- FC27 智能图鉴完整教程:同步、评分、路线与安全采购
想补图鉴:先同步,再计算套装,最后选择目标等级。曾经收集、当前持有和第一任持有人是三种不同状态;预计分数不是 EA 已发放的奖励。
安装:只启用一个渠道
- Chrome 商店:安装页的正式商店按钮可用后,打开官方条目并选择「添加至 Chrome」。EA 登录只在 EA 官方网站完成。「已提交审核」不等于已经公开上架。
- 在使用 EA Web App 的同一浏览器和个人资料中,从扩展商店安装 Tampermonkey。 打开 chrome://extensions,进入 Tampermonkey 的详细信息;如果显示“允许用户脚本”,将它开启,并保持扩展启用。 点击本页“安装脚本”,在 Tampermonkey 打开的页面核对 FUTMarket 名称,再确认安装。 打开 EA 官方 FC27 Web App,登录并等待俱乐部加载,然后刷新页面查找 FUTMarket 入口。只启用一份安装。
- ZIP:下载并解压,在 chrome://extensions 开启开发者模式,点击「加载已解压的扩展程序」,选择直接包含 manifest.json 的文件夹,不要选择 ZIP 或外层父目录。
- Chrome 扩展与油猴只保留一个 FUTMarket 版本启用,避免重复注入。你仍需具备 Ultimate Team Web App 访问资格的 EA 账号;插件安装不会解锁 EA 的访问或转会市场资格。
首次使用与语言设置
- 在安装插件的同一个浏览器用户配置中打开 EA Ultimate Team Web App,完成 EA 登录并等待俱乐部加载。若页面先前已打开,安装后刷新一次。
- 在 Web App 导航中找到 FUTMarket 入口,进入「设置/控制中心」,从 13 种语言中选择界面语言。阿拉伯语采用从右向左布局;网站语言与插件语言是两个独立设置。
- 建议先查看交易中心,再打开阵容工作台做本地草稿。先熟悉计算和预览结果,再考虑采购、上架、开包或 SBC 提交。
- futmarket.app 的公开市场分析与游戏内俱乐部是不同页面。「已连接」版本提示只确认插件握手,不代表所有 EA 功能和第三方报价均正常。
Market 行情追踪与买卖时机
想查价格:先看市场总览,再进价格参考。确认平台、报价时间和材料卡成本后再打开具体卡片。指数反映一组卡的走势,不是一张卡当前能买到的价格。
Market 行情追踪与买卖时机 ↗价格参考与 CPP 性价比表
想查价格:先看市场总览,再进价格参考。确认平台、报价时间和材料卡成本后再打开具体卡片。指数反映一组卡的走势,不是一张卡当前能买到的价格。
价格参考与 CPP 性价比表 ↗阵容工作台:先做本地草稿
想试阵容:从阵容页面打开阵容工作台,在本地草稿里比较默契。保存方案不会替换你正在使用的 EA 阵容。
阵容工作台:先做本地草稿 ↗积分制与复杂条件 SBC 配卡
想用库存做 SBC:选择允许使用的库存来源,先计算方案,核对球员后再填入。提交是另一步操作,会消耗卡片;传统条件制与积分制挑战的要求不同。
积分制与复杂条件 SBC 配卡 ↗智能图鉴:同步、评级与路线
想补图鉴:先同步,再计算套装,最后选择目标等级。曾经收集、当前持有和第一任持有人是三种不同状态;预计分数不是 EA 已发放的奖励。
智能图鉴:同步、评级与路线 ↗图鉴采购、买后上架与停止
想补图鉴:先同步,再计算套装,最后选择目标等级。曾经收集、当前持有和第一任持有人是三种不同状态;预计分数不是 EA 已发放的奖励。
图鉴采购、买后上架与停止 ↗Sniper 与自动交易任务
想查价格:先看市场总览,再进价格参考。确认平台、报价时间和材料卡成本后再打开具体卡片。指数反映一组卡的走势,不是一张卡当前能买到的价格。
Sniper 与自动交易任务 ↗球员锁定、批量上架与开包
- 先锁定希望保留的球员,再检查当前工具提供的现役阵容、特殊卡等排除项。仍需核对最终选中物品,不要假设所有 EA 原生页面都适用同一套插件过滤。
- 批量上架前复查可交易物品和出售参数。移动到俱乐部、仓库或转会列表只是改变位置,和真正挂牌出售是不同操作。
- 开包、买包和 SBC 提交可能消耗物品或金币,确认对象和批次数后再执行。停止控制只阻止后续步骤,不撤销已完成操作。
个人盈亏账本怎么看
想查价格:先看市场总览,再进价格参考。确认平台、报价时间和材料卡成本后再打开具体卡片。指数反映一组卡的走势,不是一张卡当前能买到的价格。
个人盈亏账本怎么看 ↗更新、本地数据与常见排障
- 商店安装在获批版本发布后由 Chrome 更新;油猴从配置的更新地址检查,可在脚本管理器手动查更新。ZIP 安装则替换解压目录文件并重新加载同一扩展条目,之后刷新 EA 标签页。
- 设置、锁定、草稿、图鉴和账本保存在当前浏览器/用户配置及 EA 账号上下文中。仅卸载不一定删除 EA 站点存储;清理 EA 站点数据可能删除这些记录并退出登录,不应作为首个排障动作。
- 没有插件入口:检查是否启用,确认在 EA 官方 Web App,等待登录和俱乐部加载,再刷新并停用重复修改 Web App 的脚本。油猴还要检查「允许用户脚本」。
- 没有报价先查平台、来源时间和服务可用性;SBC 无方案先查筛选条件和要求;EA 限制先停任务等待。求助时向 support@futmarket.app 提供版本、语言、所在页面、复现步骤和已打码截图,不要发送密码、Cookie 或验证码。
先看懂这些说法
- Fodder/材料卡/肥料:主要用于 SBC 的卡。评分高不代表一定满足挑战条件。
- CPP 是 Coins per Point:一张球员卡的金币价格 ÷ 这张卡能提供的 SBC 积分。 1000 ÷ 830 ≈ 1.20 金币/积分.
- 默契:球员与阵容的适配指标,与总评不同。
- BIN/一口价:某条实际挂单可以直接买入的价格,不等于参考报价。
- First Owner/第一任持有人:卡片的获取身份,不等于当前持有或曾经收集。