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FC27 Cómo usar el DCP: cuatro recorridos paso a paso

Abre tu desafío, busca su tipo y sigue los pasos.

v1.0.2 · 2026-10-26

Funciones cotidianas y ayuda ↗ · Guía de Smart Trader FC27: BIN en un clic, medias por lote y BID ↗

¿Qué DCP vas a hacer?

Captura real en inglés. Haz clic para ampliar. El complemento usa el idioma elegido.

¿Cómo se calcula el CPP?

CPP significa Coins per Point: el precio del jugador en monedas dividido entre los puntos de DCP que aporta su carta.

1.000 ÷ 830 ≈ 1,20monedas por punto

Compara medias de distintas valoraciones: un CPP menor permite conseguir los mismos puntos con menos monedas. Usa cartas con CPP bajo para llegar al objetivo y compara el coste total de los planes.

01

DCP de puntos repetible

  1. Abre el desafío y pulsa Mesa de DCP. Los puntos restantes se leen automáticamente.
  2. Ajusta el precio por carta y el rango de valoración. Elige Club, Almacén de DCP o Duplicados.
  3. Para guardar transferibles, activa Solo intransferibles. Ajusta las prioridades de intransferibles y almacén. Bloquea a quienes quieras conservar y comprueba el bloqueo del almacén.
  4. Compara Menor coste, Menos cartas y Sin exceso. Mira cuántas rondas puede planificar tu inventario.
  5. ¿Quieres guardar una carta? Pulsa − junto a ella. Para una ronda, pulsa Confirmar y enviar ronda y vuelve a revisar los jugadores.
Mesa de una ronda: filtros arriba y jugadores abajo. Usa − para excluir una carta.
Mesa de una ronda: filtros arriba y jugadores abajo. Usa − para excluir una carta.

¿Quieres varias rondas? Abre el envío por lotes

  1. Pulsa Envío por lotes en la parte inferior. Introduce cuántas rondas quieres: para tres rondas, escribe 3.
  2. Despliega el tipo de plan y las listas de cada ronda. Revisa los jugadores y pulsa Iniciar envío por lotes.
  3. Sigue el progreso arriba. Tras cada ronda correcta hay una pausa de 3 segundos. Detener lote impide las siguientes rondas.
Ventana de lotes: elige las rondas y abre las listas antes de empezar. Esta vista previa no ha enviado jugadores.
Ventana de lotes: elige las rondas y abre las listas antes de empezar. Esta vista previa no ha enviado jugadores.
02

DCP de puntos único

  1. Abre la Mesa de DCP y ajusta precios, valoraciones y fuentes de jugadores.
  2. Compara los tres planes. Pulsa − para quitar una carta que quieras conservar.
  3. Si faltan medias, despliega las fórmulas y planes. El diagnóstico muestra el objetivo, los puntos disponibles y los que faltan.
  4. Mira Reposición más barata: qué valoraciones comprar, cuántas cartas y el coste estimado. Compara también la opción con menos cartas y las sugerencias por valoración.
  5. Después de comprar, vuelve a sincronizar club y almacén. Revisa el nuevo plan y confirma el envío. Este desafío tiene una ronda.
Aquí faltan 630 puntos. Se sugiere una carta de valoración 84 por unas 800 monedas. Mira primero la diferencia y después la compra propuesta.
Aquí faltan 630 puntos. Se sugiere una carta de valoración 84 por unas 800 monedas. Mira primero la diferencia y después la compra propuesta.
03

DCP con requisitos de valoración, química y otros

  1. Abre el desafío y la Mesa de DCP. Despliega los requisitos para ver qué necesitas.
  2. Elige fuentes y protecciones. Compara Inventario primero, Compra barata primero y Solo inventario, cuando estén disponibles.
  3. Elige un plan y una alternativa. Comprueba todos los requisitos, jugadores, posiciones, química y coste. Usa Cambiar para conservar una carta.
  4. Si faltan cartas, abre la compra de faltantes. Comprueba versiones y límites de precio. Si no puedes comprarlas todas, vuelve y elige otro plan.
  5. Actualiza el inventario tras comprar. Revisa requisitos y jugadores de nuevo y confirma el envío de la ronda.
DCP con requisitos: elige un plan y revisa todas las condiciones. Las cartas por comprar aún faltan.
DCP con requisitos: elige un plan y revisa todas las condiciones. Las cartas por comprar aún faltan.
04

DCP repetible sin puntos

  1. Abre un desafío marcado como repetible y la Mesa de DCP. Se usan requisitos de plantilla, sin barra de puntos.
  2. Elige fuentes, valoraciones, intransferibles y bloqueos. La mesa muestra las rondas planificadas.
  3. Cambia de ronda para revisar los jugadores. Bloquea o excluye las cartas que quieras guardar y genera otro plan.
  4. Envía una ronda con Confirmar y enviar ronda. Para varias, abre el lote, elige la cantidad y revisa las listas.
  5. Inicia cuando estés listo. El progreso queda arriba, con 3 segundos de pausa por ronda. Detener lote impide las siguientes.
DCP repetible: mira cuántas rondas se han planificado y abre las listas de jugadores.
DCP repetible: mira cuántas rondas se han planificado y abre las listas de jugadores.
Ventana de lotes: elige las rondas y abre las listas antes de empezar. Esta vista previa no ha enviado jugadores.
Ventana de lotes: elige las rondas y abre las listas antes de empezar. Esta vista previa no ha enviado jugadores.

Cómo usamos estos términos

  • DCP y SBC nombran el mismo tipo de desafío. Medias o fodder son cartas destinadas a completarlo; la valoración por sí sola no garantiza que sirvan.
  • CPP significa Coins per Point: el precio del jugador en monedas dividido entre los puntos de DCP que aporta su carta. 1.000 ÷ 830 ≈ 1,20 monedas por punto.

Resolución de DCP complejos

La versión pública actual de la extensión FUTMarket es gratuita, incluidas estas funciones principales y las demás herramientas del club disponibles. Necesitas acceso a EA Web App. Comprar cartas o enviar DCP puede consumir monedas u objetos del juego.

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