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FC27 Utiliser l’atelier DCE : quatre parcours simples

Ouvrez votre défi, trouvez son type ci-dessous et suivez les étapes.

v1.0.2 · 2026-10-26

Petits outils et aide pratique ↗ · Guide Smart Trader FC27 : BIN en un clic, fodder en lot et BID ↗

Quel DCE souhaitez-vous faire ?

Vraie interface en anglais. Cliquez pour agrandir. L’extension suit la langue choisie.

Comment calculer le CPP ?

CPP signifie Coins per Point : le prix de la carte en crédits divisé par les points de DCE qu’elle rapporte.

1 000 ÷ 830 ≈ 1,20crédits par point

Comparez les fodders de différentes notes : un CPP plus bas coûte moins de crédits pour les mêmes points. Privilégiez ces cartes pour atteindre la cible, puis comparez le coût total des plans.

01

DCE à points répétable

  1. Ouvrez le défi et cliquez sur Atelier DCE. Les points restants sont lus automatiquement.
  2. Réglez le prix par carte et la plage de notes. Choisissez Club, Stockage DCE ou Doublons.
  3. Pour garder les vendables, cochez Invendables uniquement. Réglez les priorités du stockage et des invendables. Verrouillez les joueurs à garder et vérifiez si le stockage est inclus.
  4. Comparez Coût minimal, Moins de cartes et Aucun dépassement. Regardez combien de tours le stock permet de planifier.
  5. Une carte à garder ? Cliquez sur − à côté. Pour un tour, cliquez sur Confirmer et envoyer le tour, puis vérifiez encore les joueurs.
Atelier d’un tour : filtres en haut et joueurs en dessous. Utilisez − pour exclure une carte.
Atelier d’un tour : filtres en haut et joueurs en dessous. Utilisez − pour exclure une carte.

Plusieurs tours ? Ouvrez l’envoi par lots

  1. Cliquez sur Envoi par lots en bas de l’atelier. Saisissez le nombre de tours : pour trois tours, entrez 3.
  2. Dépliez le type de plan et les listes des tours. Vérifiez les joueurs, puis cliquez sur Démarrer l’envoi par lots.
  3. Suivez la progression en haut. Une pause de 3 secondes suit chaque tour réussi. Arrêter le lot empêche les tours suivants.
Fenêtre par lots : choisissez les tours et ouvrez les listes avant de commencer. Cet aperçu n’a envoyé aucun joueur.
Fenêtre par lots : choisissez les tours et ouvrez les listes avant de commencer. Cet aperçu n’a envoyé aucun joueur.
02

DCE à points unique

  1. Ouvrez l’Atelier DCE et réglez prix, notes et sources de joueurs.
  2. Comparez les trois plans. Utilisez − pour retirer les cartes à conserver.
  3. Stock insuffisant ? Dépliez les formules et plans. Le diagnostic indique la cible, les points disponibles et le manque.
  4. Regardez le réapprovisionnement le moins cher : notes à acheter, quantités et coût estimé. Comparez aussi l’option avec moins de cartes et les suggestions par note.
  5. Après l’achat, resynchronisez club et stockage. Vérifiez le nouveau plan et confirmez l’envoi. Ce défi comporte un tour.
Ici, il manque 630 points. L’atelier propose une carte notée 84 pour environ 800 crédits. Vérifiez d’abord le manque, puis l’achat conseillé.
Ici, il manque 630 points. L’atelier propose une carte notée 84 pour environ 800 crédits. Vérifiez d’abord le manque, puis l’achat conseillé.
03

DCE à conditions : note, collectif et autres

  1. Ouvrez le défi et l’Atelier DCE. Dépliez les exigences pour voir ce qu’il faut.
  2. Choisissez les sources et protections. Comparez Stock prioritaire, Achat à bas prix et Stock uniquement, selon les options proposées.
  3. Choisissez un plan et une alternative. Vérifiez toutes les exigences, joueurs, postes, collectif et coût. Utilisez Remplacer pour garder une carte.
  4. S’il manque des cartes, ouvrez l’achat des manquantes. Vérifiez versions et plafonds. Si vous ne pouvez pas tout acheter, revenez choisir un autre plan.
  5. Actualisez le stock après l’achat. Vérifiez encore exigences et joueurs, puis confirmez l’envoi du tour.
DCE à conditions : choisissez un plan et vérifiez toutes les exigences. Les cartes à acheter ne sont pas encore possédées.
DCE à conditions : choisissez un plan et vérifiez toutes les exigences. Les cartes à acheter ne sont pas encore possédées.
04

DCE répétable sans points

  1. Ouvrez un défi répétable et l’Atelier DCE. Il utilise des conditions d’équipe, sans barre de points.
  2. Choisissez sources, notes, invendables et verrous. L’atelier affiche les tours planifiés.
  3. Passez d’un tour à l’autre pour voir les joueurs. Verrouillez ou excluez les cartes à garder et générez un nouveau plan.
  4. Pour un tour, confirmez son envoi. Pour plusieurs, ouvrez le lot, choisissez le nombre et vérifiez les listes.
  5. Démarrez quand tout est prêt. La progression reste en haut, avec 3 secondes de pause par tour. Arrêter le lot empêche les suivants.
DCE répétable : vérifiez le nombre de tours planifiés, puis leurs listes de joueurs.
DCE répétable : vérifiez le nombre de tours planifiés, puis leurs listes de joueurs.
Fenêtre par lots : choisissez les tours et ouvrez les listes avant de commencer. Cet aperçu n’a envoyé aucun joueur.
Fenêtre par lots : choisissez les tours et ouvrez les listes avant de commencer. Cet aperçu n’a envoyé aucun joueur.

Les termes employés dans ce guide

  • DCE et SBC désignent les mêmes défis. Les fodders sont les cartes utilisées comme ressources ; leur note ne suffit pas à garantir leur éligibilité.
  • CPP signifie Coins per Point : le prix de la carte en crédits divisé par les points de DCE qu’elle rapporte. 1 000 ÷ 830 ≈ 1,20 crédits par point.

Résolution de DCE complexes

La version publique actuelle de l’extension FUTMarket est gratuite, y compris ces fonctions principales et les autres outils de club disponibles. Un accès à EA Web App est nécessaire. Acheter des cartes ou soumettre des DCE peut consommer des crédits ou des éléments du jeu.

Solveur de DCE et SBC gratuit pour FC 27 Web App ↗